What's your play DNA or DNplay?
Nous avons récemment appris que notre nom Playsonality© original faisait son apparition partout dans le monde en ligne, nous avons donc pensé qu'il serait opportun de partager un bref historique de la façon dont Strategic Play® Global en est venu à développer cette évaluation de style de jeu unique.
Oui. Nous avons été les premiers à créer une évaluation du style de jeu pour adultes, Playsonality©.
Histoire
En 2008, nous avons assisté et présenté à la conférence Serious Play à Pasadena, en Californie, organisée par l'Art College of Design. Tout cela grâce à une aimable invitation du groupe LEGO® SYSTEMS du Danemark, demandant à notre fondatrice Jacqueline Lloyd Smith, de les représenter comme l'un de leurs partenaires stratégiques pour les méthodes LEGO® SERIOUS PLAY®. Le Dr Walter Stevenson, un bon ami et professeur de la Goldengate University, nous a rejoints dans cette aventure. Nous avons pu travailler et jouer à ce stade très précoce de l'idée du jeu pour adultes. Lors de cette conférence, nous avons plongé profondément dans le jeu. Nous avons assisté à des présentations d'éminents esprits, tels que Tim Brown et le Dr Stuart Brown . Ces entretiens, qui ont été enregistrés, sont maintenant très populaires.
À ce stade, il était clair que tout le monde pouvait voir l'importance et la valeur du jeu des adultes. Ils pouvaient également voir les adultes jouer différemment des enfants, mais il était également évident que personne n'avait développé de mesure psychométrique pour comprendre nos choix de jeu. Ce fut notre premier appel à la curiosité.
Chez Strategic Play, nous avons reconnu non seulement l'importance du jeu pour adultes, mais nous avons vu que différents styles de jeu entrent dans l'état de flux à différentes étapes. Nous étions curieux à ce sujet et avons commencé à prendre note de nos observations. Jacquie, psychométricienne de formation et thérapeute par l'art et le jeu, avec plus de 25 ans d'expérience en thérapie cognitive et comportementale, est devenue de plus en plus intriguée. Elle a trouvé d'autres membres de l'équipe qui étaient impatients de la rejoindre dans ce voyage.
(Ci-dessous, Frank et Jacquie lors d'une pause ludique à Whistler, 2019)
Pour relancer le processus, notre ami et associé, Frank Prince, nous a rejoints à Whistler avec sa perspective unique d'ingénieur ; il a également participé à l'élaboration d'un certain nombre d'autres évaluations de la créativité. Ensuite, Stephen J. Walling, un coach professionnel, nous a rejoint avec sa vision unique d'une perspective globale avec sa formation approfondie aux méthodes LEGO SERIOUS PLAY. Maxine King, notre conceptrice de programmes, s'est jointe au plaisir en définissant les objectifs d'apprentissage liés aux préférences de jeu. Elle est titulaire d'une maîtrise en leadership et apprentissage des adultes, et ses études de premier cycle comprenaient l'éducation de la petite enfance avec une vision unique de la façon dont l'apprentissage se fait par le jeu pour les enfants et les apprenants adultes.
Nous savions que si nous pouvions trouver la clé pour comprendre les styles de jeu, nous pourrions non seulement aider les gens à entrer plus rapidement dans la zone de flux, mais nous pourrions également nous concentrer sur les performances de l'équipe. Le jeu est notre moyen préféré d'apprendre. Et la façon dont nous jouons est la clé de la façon dont nous communiquons, préférons travailler, les choses que nous apprécions et comment nous nous adaptons face à l'adversité.
Notre équipe s'est concentrée sur la résolution du casse-tête et a créé un système pour démystifier l'énigme du jeu pour adultes.
Nous avons pu identifier les styles de jeu des adultes grâce à une analyse minutieuse. En comparant et en contrastant nos observations, nous avons créé un algorithme pour développer l'application Playsonality. Avec l'aide de notre équipe de formation internationale (Kari Campos, Arturo Gimenez, Sven Poguntke et Sébastien Giroux), nous avons traduit l'évaluation en cinq langues différentes (portugais, espagnol, allemand, français et anglais).
Prototypage Playsonality en Autriche
1. En avril 2019, nous avons lancé notre premier prototype avec les étudiants en master de l'Austrian Marketing University (AMU), juste à l'extérieur de Vienne. Ce fut une merveilleuse occasion de voir l'évaluation et d'organiser un atelier avec les élèves pour réfléchir à toutes les façons dont l'évaluation pourrait être utilisée. Des équipes d'étudiants ont travaillé pour développer des projets, des jeux, des activités et même des textes marketing.
(ci-dessous, les étudiants AMU MA construisant des styles de jeu et de la diversité avec des canards)
2. En juin 2019, nous avons mené notre deuxième essai avec des utilisateurs lors de la conférence Creative Problem Solving Institute à l'Université de Buffalo, NY. Ici, nous avons également organisé un certain nombre d'activités et recueilli davantage de commentaires pour améliorer l'évaluation.
Jacqueline Lloyd Smith a présenté Playsonality sous ses projecteurs, suivi d'un atelier soutenu par l'équipe mondiale Strategic Play : Dr. Steve Ralph Jr., (États-Unis), Jonathan Banister, (Royaume-Uni), Stephen J. Walling (CAN) et Sven Poguntke, (DE).
3. En octobre 2019, nous avons mené notre troisième essai avec des animateurs lors du Strategic Play Playing with Professors and the Unconference à Whistler, au Canada.
Nous avons organisé différents types d'activités sur les méthodes LEGO SERIOUS PLAY et recueilli davantage de commentaires pour améliorer l'évaluation. Cette conférence a attiré des personnalités du jeu du monde entier : Asie, Australie, Afrique, Brésil, Chine, Mexique, Panama, UE, États-Unis, Canada, Royaume-Uni.
4. Deux ans en ligne : entre janvier 2020 et décembre 2021, en raison de la pandémie, nous avons effectué la majorité de nos tests et prototypes en ligne et dans le monde entier dans le cadre de nos certifications de formation aux méthodes LEGO SERIOUS PLAY. Nous avons vu cette application comme un excellent moyen de soutenir et de différencier nos offres de formation.
5. En décembre 2021, nous avons travaillé avec une équipe de hockey junior à Whistler, Canada. Nous avons été une fois de plus surpris et satisfaits des résultats car nous avons recueilli des commentaires incroyables lors de l'atelier qui a suivi. Les joueurs ont utilisé l'évaluation de la personnalité du jeu pour identifier les styles de jeu et comparer et contraster les éléments de la performance de leur équipe.
6. En mars 2022, notre coéquipier Leo Chan s'est joint à nous et nous avons offert un atelier dans un espace d'innovation près de Toronto, en Ontario.
7. En juin 2022, nous sommes retournés à la conférence Creative Problem Solving Institute à l'Université Niagara à Niagara Falls, NY. Une fois de plus, l'évaluation a donné des résultats étonnants. Les participants ont apprécié le programme et ont fourni de solides commentaires positifs pour nous aider à nous améliorer continuellement. La formatrice en jeu stratégique Van Lai-DuMone (États-Unis) a dirigé un autre projet pilote avec son équipe en Californie.
8. En août 2022, nous avons travaillé avec l'une de nos diplômées des méthodes LEGO SERIOUS PLAY, Sara Ramadoro, pour proposer le programme en interne chez Google London, où elle dirige une équipe créative. Elle nous a fourni d'excellents commentaires que nous avons capturés dans cet article et dans notre interview en podcast avec elle.
9. Ce même mois, Stephen et Jacquie ont présenté le programme au centre-ville de Vancouver et ont de nouveau reçu une excellente réponse.
10. En octobre 2022, le Dr Kerri Cissna, de l'Université de Miami (Institut John W. Altman pour l'entrepreneuriat) nous a demandé de présenter à plusieurs cohortes d'étudiants. Encore une fois, nous nous sommes beaucoup amusés et les élèves ont apprécié les discussions sur les préférences de jeu et la performance de l'équipe. Les étudiants ont utilisé l'évaluation de la playsonalité pour apprendre les réflexions et la dynamique d'équipe, et un groupe a utilisé les résultats pour créer une couverture d'album d'enregistrement d'équipe (leur devoir d'équipe).
11. En décembre 2022 (et un merci spécial à Falina Stack), l'entraîneur de jeu stratégique Sébastien Giroux nous a rejoints à Surrey, où nous avons travaillé avec le département des ressources humaines de la ville primée de Surrey pour découvrir les styles de jeu de leur équipe. Encore une fois, les gens ont apprécié le processus et appliquent l'apprentissage collectif aux processus internes de leur équipe.
Si vous faites le calcul, c'est plus de quatre ans de notre vie à développer ce merveilleux outil d'évaluation Playsonality qui porte maintenant ses fruits. C'est l'équivalent d'un nouveau-né qui devient un enfant d'âge préscolaire. Nous sommes si fiers !
Où allons-nous après?
Nous sommes fiers de présenter notre travail avec l'évaluation et l'atelier Playsonality dans les endroits suivants :
Avril 2023 : Conférence CREA (Italie)
Avril 2023 : Sommet international EPIC (Californie)
Mai 2023 : Nous partons pour les Caraïbes pour une conférence qui sera annoncée.
Juin 2023 : CPSI (NY) fait partie d'un programme d'une semaine sur le jeu
Remarque finale
Nous espérions à l'origine rendre notre évaluation Playsonality accessible à tous ceux qui étaient curieux de connaître l'application. Cependant, nous avons pris la décision la plus récente de n'autoriser l'accès que via des codes qui doivent être obtenus auprès de notre équipe de formation Strategic Play et SPG Europe. Oui. Nous avons été les premiers à créer l'évaluation du style de jeu pour adultes Playsonality. Et rappelez-vous, les enfants : l'outil d'évaluation Playsonality, les descripteurs de type de jeu, les outils psychométriques et tout le matériel connexe sont la propriété intellectuelle de Strategicplay !
Si vous êtes curieux, merci de nous contacter afin que nous puissions vous orienter vers votre animateur/formateur le plus proche.
Nous avons des briques et des livres et nous nous déplacerons jusqu'à vous. Nous sommes toujours heureux de faire des ateliers en interne.
Bonjour@strategicplay.com
PS Et oui, les mots comptent aussi :
Playsonality © 2019 est crédité à Maxine King, notre concepteur de programme global de jeu stratégique.
DNplay©2019 & PlayDNA©2019 sont attribués à Stephen Walling, notre formateur mondial Strategic Play.